输入
注意:相机方位角从 0 度开始,并在每一帧增加一个固定量,从而使相机在生成的帧中围绕物体完成 360 度完整旋转。
elevation 值在每一帧中保持不变。
输出
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SV3DConditioning 使用 SV3D 模型为 3D 视频生成准备 conditioning 数据。
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
clip视觉 | 用于对输入图像进行编码的 CLIP vision 模型 | CLIP_VISION | 是 | - |
初始图像 | 作为 3D 视频生成起点的初始图像 | IMAGE | 是 | - |
vae | 用于将图像编码到 latent 空间的 VAE 模型 | VAE | 是 | - |
宽度 | 生成视频帧的输出宽度(默认值:576,必须能被 8 整除) | INT | 是 | 16 to MAX_RESOLUTION |
高度 | 生成视频帧的输出高度(默认值:576,必须能被 8 整除) | INT | 是 | 16 to MAX_RESOLUTION |
帧数 | 视频序列要生成的帧数(默认值:21) | INT | 是 | 1 到 4096 |
俯仰角 | 用于 3D 视图的相机仰角(单位:度)(默认值:0.0) | FLOAT | 是 | -90.0 到 90.0 |
elevation 值在每一帧中保持不变。
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
正面条件 | 包含图像嵌入和相机参数的 positive conditioning 数据,用于生成过程 | CONDITIONING |
负面条件 | 包含零值嵌入和 latent 的 negative conditioning 数据,用于对比生成 | CONDITIONING |
Latent | 一个空 latent 张量,其维度与指定的视频帧数和分辨率匹配 | LATENT |
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