video_frame_offset 値を読み取って更新することで、ビデオをチャンク単位で長く生成することもできます。このノードは実験的としてマークされています。
入力
パラメータの制約:
continue_motionが指定された場合、その最後のcontinue_motion_max_framesフレームのみが使用されます。- 入力ビデオ(
face_video、pose_video、background_video、character_mask)は、使用前にvideo_frame_offsetの分だけオフセットされます。オフセットが入力のフレーム数以上の場合、その入力は無視されます。ただし、単一フレームのcharacter_maskは例外です。 character_maskが1フレームしかない場合、そのフレームは出力のすべてのフレームに対して繰り返されます。pose_videoがlengthより短い場合、残りのフレームを埋めるために最後のフレームが繰り返されます。出力の長さは変更されません。clip_vision_outputが指定された場合、ポジティブコンディショニングとネガティブコンディショニングの両方に追加されます。reference_imageが指定されない場合、黒画像(すべてゼロ値)がデフォルトの参照として使用されます。continue_motionが指定されない場合、初期モーションフレームは一定のグレー(強度0.5)のフレームで埋められます。continue_motionを使用する場合、次のチャンクのオフセットが計算される前に、video_frame_offsetは引き継がれたフレーム数だけ減らされます。これにより、重複するフレームが2回処理されることはありません。background_videoは、参照モーション部分の後のモーションフレームを埋めます。参照画像や引き継がれたcontinue_motionフレームを置き換えることはありません。
出力
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