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# GenerateTracks - ComfyUI Built-in Node Documentation

> GenerateTracks ノードは、ビデオ生成用に複数の並行モーションパス（トラック）を作成します。

`GenerateTracks` ノードは、ビデオ生成用に複数の並行モーションパス（トラック）を作成します。開始位置から終了位置までのメインパスを定義し、このパスに平行して等間隔に配置された一連のトラックを生成します。パスの形状（直線またはベジェ曲線）、そのパスに沿った移動速度、トラックが表示されるフレームを制御できます。

## 入力

| パラメータ     | 説明                                                                                                                                                                                            | データ型    | 必須  | 範囲                                                                                   |
| --------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------- | --- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| `幅`       | ビデオフレームの幅（ピクセル単位）。デフォルト値は832です。                                                                                                                                                               | INT     | はい  | 16 - 4096                                                                            |
| `高さ`      | ビデオフレームの高さ（ピクセル単位）。デフォルト値は480です。                                                                                                                                                              | INT     | はい  | 16 - 4096                                                                            |
| `開始X`     | 開始位置の正規化されたX座標（0〜1）。デフォルト値は0.0です。                                                                                                                                                             | FLOAT   | はい  | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `開始Y`     | 開始位置の正規化されたY座標（0〜1）。デフォルト値は0.0です。                                                                                                                                                             | FLOAT   | はい  | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `終了X`     | 終了位置の正規化されたX座標（0〜1）。デフォルト値は1.0です。                                                                                                                                                             | FLOAT   | はい  | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `終了Y`     | 終了位置の正規化されたY座標（0〜1）。デフォルト値は1.0です。                                                                                                                                                             | FLOAT   | はい  | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `フレーム数`   | トラック位置を生成するフレームの総数。デフォルト値は81です。                                                                                                                                                               | INT     | はい  | 1 - 1024                                                                             |
| `トラック数`   | 生成する並行トラックの数。デフォルト値は5です。                                                                                                                                                                      | INT     | はい  | 1 - 100                                                                              |
| `トラック間隔`  | トラック間の正規化された距離。トラックはモーション方向に対して垂直に配置されます。デフォルト値は0.025です。                                                                                                                                      | FLOAT   | はい  | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `ベジエ`     | 中点を制御点として使用するベジェ曲線パスを有効にします。デフォルト値はFalseです。                                                                                                                                                   | BOOLEAN | はい  | True / False                                                                         |
| `中間X`     | ベジェ曲線の正規化されたX制御点。「bezier」が有効な場合のみ使用されます。デフォルト値は0.5です。                                                                                                                                         | FLOAT   | はい  | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `中間Y`     | ベジェ曲線の正規化されたY制御点。「bezier」が有効な場合のみ使用されます。デフォルト値は0.5です。                                                                                                                                         | FLOAT   | はい  | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `補間`      | パスに沿った移動のタイミング/速度を制御します（デフォルト："linear"）：<br />"linear" - 一定速度<br />"ease\_in" - ゆっくり始まり加速します<br />"ease\_out" - 速く始まり減速します<br />"ease\_in\_out" - 滑らかな加速と減速<br />"constant" - すべての位置を開始点に保ちます | COMBO   | はい  | `"linear"`<br />`"ease_in"`<br />`"ease_out"`<br />`"ease_in_out"`<br />`"constant"` |
| `トラックマスク` | 可視フレームを示すオプションのマスク。指定すると、マスクに非ゼロのピクセルが含まれるフレームが、すべてのトラックで可視としてマークされます。                                                                                                                        | MASK    | いいえ | -                                                                                    |

**注記：** `mid_x` および `mid_y` パラメータは、`bezier` パラメータが `True` に設定されている場合にのみ使用されます。`bezier` が `False` の場合、パスは開始点から終了点までの直線になります。

## 出力

| 出力名      | 説明                                              | データ型   |
| -------- | ----------------------------------------------- | ------ |
| `TRACKS` | 生成されたパス座標と、全フレームにわたるすべてのトラックの可視情報を含むトラックオブジェクト。 | TRACKS |
| `トラック長`  | トラックが生成されたフレーム数。入力の `num_frames` と一致します。        | INT    |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `4bd4d03a84f4b7ea260555b43f217af0b90dd4ca5196aca94e8f3886875ab912`
